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浮気されたから仕返してやるぜグヘヘ、というわけではありませんが、
こんにちは、めがねすきーです。
MapleのFL状況が最近寂しいのとか色々あったが故に
ついに私ともあろうものが浮気をしてしまいました。。。
本当は節操無いのは好きじゃないです。
自分が手のひらの上で転がされてる一人だとか思わされたら、
迷わず相手を蹴り殺すくらい好きじゃないです。
でもやっちゃいましたごめんなさい。
↓浮気相手の事

と、こんな世界に片足突っ込んで参りました。
運営はパンヤと同じくがめぽな模様です。
色々あって放心気味だった所をMaple引退してた友人に誘われたもので〜。
ある程度やってみましたが結構個人的には悪くなかったです。
Mapleと同じ2Dタイプなので色々比較してみたくなったので、
今回個人的な評価を両者間に下してみようかと。
すごーく個人的な事が多いのであんまし参考になりません。
◆グラフィック
めいぽは低年齢層向けなのに対し、
ラテールは女の子向け、といった印象でした。
これはもともとのゲームのターゲット層の違いが如実に現れている故か。
初見の個人的感性ではラテールの方の絵が好きです。
◆キャラメイキング・見た目
見た目の面では、初期では圧倒的にラテールのが自由度高いです。
髪型10個目の色5個髪色7つ(白と紫無いのは不満)肌色3つ、
あと下着の色4×上下だけ初期でエディット可能。
実質髪型3×顔3通りのMapleに比べれば差は歴然としています。

ただ、課金したりLv上げて装備色々できるようになると、
一応種類の豊富さでは運営期間の長さの分Mapleに軍配が上がります。
やたら金かかるけどな!
普通の戦闘用の装備だと、
ラテールの場合どの職も防具が各レベル帯に1種類しか無いので、
かなり見た目的に没個性感が。
でもブラウス可愛いからいいっちゃいいんですけど。。。
ファッションアイテムが地面採掘やNPC売りで買える点では、
フォローできているんですけれど……
でも個人的に服趣味悪いの多いですorz
マッチポンプ活動に使われる服とかイラネージャンイラネージャンスゴクネージャン
狙いすぎだとしても、
Mapleくらいにメイド服やら巫女服やら突き抜けた狙い方してる方が
清々しいなあ、と。
でもMapleもマッチポンプ服はイラネ
◆操作性
ダッシュが可能だったりしてスピード感はあるものの、
空中制御が事実上ロクにきかず、
キーボードの場合キー配置エディットに融通もきかない、
更に束のアイテムからいくらかだけを他人に渡したりするのに、
いちいちアイテム分割作業を行う必要まであるラテール。
スピード感に乏しいものの細かい空中制御は必要とされ、
なおかつそれが比較的容易に実行でき、
キー配置なんかも結構好き勝手に自分好みに換えられるMaple。
どちらも一長一短ですが、
ややMapleの方がこのあたりは親切かな、といった感じでした。
なお、ラテールの世界ははしごからジャンプすると、
上方に飛び上がります。ロックマンに慣れた人にはかなり罠かも。
◆チャット機能とか
改めてMapleの神っぷりを見せ付けられる事になったのはここ。
全体、グループ、友達(細かいオンオフつき)、ギルド、Wis。
全てが簡単に切り替えられて発言にほぼ支障が無いのが、
これほど有難いものだとは思いませんでした。
とにかくラテールだとチャットは不便です。
全チャかPT員かWisのみ、のかなり面倒な仕様で、
チャット打ちかけたまま動いたり、もできないので、
そこのところも不親切気味です。
ついでにパンヤ同様がめぽ様な運営のせいか、
友達リストがマトモに機能しない事も結構あるようです。
ついでにログイン通知は一切行われないという酷い仕様もあるので、
ちょっとこの点はいただけないかなあ、と。
あ、でも拡声器無いからのんびりまったりな雰囲気だけはあるかも。
あれにはゲンナリきますから、Mapleにいると。
◆世界観
あくまで個人的な趣味ですが、中途半端に中華臭い世界観は嫌いです。
使ってる武器やら魔法やら用語やらは洋風なのが多いのに、
NPC衣装とか背景とかの細かい所が気になって気になって。
日本向けにしてるのに向こうの平仮名の残滓多くてちょっと……。
一応、色んな町はあってそれぞれ特色が出てる事は出てるのですが、
ほぼずっとお世話になる中心都市がそんな雰囲気で、
なんか勿体無いなあ、と。
重ねて述べますがあくまで個人的趣味です。
要するに言いたいのは、

この王宮に

このメイドはねーよ。
しかも中途半端だし!
Mapleもファンタジーと言うにはちとアレかもしれませんが、
いっそあのくらい世界観がカオスだと却って清々しいな、と。
デンデン虫に始まり宇宙人からヤ○ザまでなんでもアリだし。
◆BGM
気にしてないから評価不能。
競合しなきゃ好きな音楽かけてますしねー、普段。
◆戦闘
Mapleは手数少なめで倒せる敵を数倒してどうにかするスタイルなら、
ラテールは格上の敵を複数でボコボコにした方がより楽になる感じ。
ソロでも無理ではないけれど。
というかMapleがソロと複数で敵に挙動が違うってのはかなり酷い。
オハゼとか親分とか。
ラテールだと敵に接触判定自体は無いので移動は楽です。
ただし殆どの敵が近づいたら攻撃はしてきますが、
大体容易に操作でかわせます。
Mapleだと敵への接触ダメージが面倒、という事が多いですが、
攻撃しない限り一部の敵を除いて特殊攻撃はかけてきませんしね。
ただ、ラテールはダウンしない限り自キャラに無敵判定は無いので、
囲まれてボコボコにされると凄まじく体力を削られたりするあたり、
ある意味どっちもどっち、かも。
薬での回復やスキルの使用にもクールタイムがあり、
薬連打でどうにでもならないアクション性の要求度は
個人的にラテールのが良い感じ。
Mapleだと一発で死ぬか死なないかだけで勝敗が決してしまう、のも
不思議じゃない程度の大味仕様ですし……;
デスペナルティは……Mapleが酷すぎ。
弓の愚痴ですがEXP10%て何ですか。金魚覗いたら即死ですか。
ラテールはEXP一律3%&所持金の2%、で済みます。
あとは辻でその辺の人にスキルかけてあげたりできるのは、
やっぱりMapleに無いけれどネトゲには欲しい要素、だと思いました。
なお、装備よりはレベルの方にかなり比重が置かれる世界なので、
あんまり強化がどーだこーだ言わなくてすむのは気楽、かも。
以上から判断するに、戦闘面においては、
ネトゲとしてはラテールの方がバランスとしては良い気がします。
◆戦闘以外
Mapleは釣りとかあるみたいだけど未体験な上課金必須、かつ
釣り場のオヤジが町の雰囲気崩してるからノーコメント。
ラテールの場合その辺の地面の採掘と、
鉱山の鉱石採掘がありますが、
前者は趣味の範疇でやる分には良し、
後者は強化のためのひたすら面倒な作業、と言った感じです。
逆を言えば狩らずに採掘発掘で稼ぐ、という選択肢はあるかも。
商業活動に関してはMapleみたいに外道な課金しないと不許可、でなく
ちゃんとタダでフリマに露店は出せます。
でも4つしか品物置けません。
しかも99個置いて1個あたりいくら、とかいう事もできません。
4回何か買われたらその時点でその回の露店はおしまいです。
なお、ラテールでは、
売れたモノはいくらで売れたかが他人には見えません。
よって相場というものは簡単には見えません。
売れ残りからがんばって把握してください、という感じです。
◆キャラメイキング・能力
Mapleはもう自由度がなくなってる気がしてならないです。
普通にプレイしようとすれば、ですが。
というわけで自由度という点においてはラテールの圧勝、かも。
でもネトゲのお約束として五十歩百歩かも。マンチキンがいる限り。
ステータス上昇が毎Lvごとに合計7上昇で上がりやすさの中で、
ある程度ランダム、なラテールに対し、
自分でステータスを5ポイント何にでも振れるMapleの方が、
ステータスだけなら突き抜けたキャラを作る、事は
できるかもしれません。
ただ職ごとのスキルの豊富さはラテールに軍配が上がるので、
そちらの差の方がが大きいかなあ、とは感じました。
◆ユーザーの質
当然ながら私の友人を除いて、の評価です。
……上にも述べたように、対象購買層をご覧になった上で、
お察し下さい。。。ラテール平和だよラテール。
でもド廃人がアレなのは何処の世界でも同じようです。
◆運営の質
ネクソンって癌の次にひどかったような。
というわけでお察し下さい。
Mapleの課金時のえげつなさは異常です。
ただしガチャ関係だけは、
パンヤがMapleもびっくりのエグさを誇る前例があるので、
ラテールにそんなものが実装されたらどうなるやら。
◆総括
といった感じでございまして、
ちょっとMapleのあちこちにげんなりしてる昨今、
ちょっと浮気なぞしている事をお許し下さいませ〜;
Mapleも続けては行きますが故、どうぞ今後とも、
奇特にも見てくださっている方々、御贔屓お願いします。
以上、能古島よりめがねすきーがお伝えいたしました。
こんにちは、めがねすきーです。
MapleのFL状況が最近寂しいのとか色々あったが故に
ついに私ともあろうものが浮気をしてしまいました。。。
本当は節操無いのは好きじゃないです。
自分が手のひらの上で転がされてる一人だとか思わされたら、
迷わず相手を蹴り殺すくらい好きじゃないです。
でもやっちゃいましたごめんなさい。
↓浮気相手の事

と、こんな世界に片足突っ込んで参りました。
運営はパンヤと同じくがめぽな模様です。
色々あって放心気味だった所をMaple引退してた友人に誘われたもので〜。
ある程度やってみましたが結構個人的には悪くなかったです。
Mapleと同じ2Dタイプなので色々比較してみたくなったので、
今回個人的な評価を両者間に下してみようかと。
すごーく個人的な事が多いのであんまし参考になりません。
◆グラフィック
めいぽは低年齢層向けなのに対し、
ラテールは女の子向け、といった印象でした。
これはもともとのゲームのターゲット層の違いが如実に現れている故か。
初見の個人的感性ではラテールの方の絵が好きです。
◆キャラメイキング・見た目
見た目の面では、初期では圧倒的にラテールのが自由度高いです。
髪型10個目の色5個髪色7つ(白と紫無いのは不満)肌色3つ、
あと下着の色4×上下だけ初期でエディット可能。
実質髪型3×顔3通りのMapleに比べれば差は歴然としています。

ただ、課金したりLv上げて装備色々できるようになると、
一応種類の豊富さでは運営期間の長さの分Mapleに軍配が上がります。
やたら金かかるけどな!
普通の戦闘用の装備だと、
ラテールの場合どの職も防具が各レベル帯に1種類しか無いので、
かなり見た目的に没個性感が。
でもブラウス可愛いからいいっちゃいいんですけど。。。
ファッションアイテムが地面採掘やNPC売りで買える点では、
フォローできているんですけれど……
でも個人的に服趣味悪いの多いですorz
マッチポンプ活動に使われる服とかイラネージャンイラネージャンスゴクネージャン
狙いすぎだとしても、
Mapleくらいにメイド服やら巫女服やら突き抜けた狙い方してる方が
清々しいなあ、と。
でもMapleもマッチポンプ服はイラネ
◆操作性
ダッシュが可能だったりしてスピード感はあるものの、
空中制御が事実上ロクにきかず、
キーボードの場合キー配置エディットに融通もきかない、
更に束のアイテムからいくらかだけを他人に渡したりするのに、
いちいちアイテム分割作業を行う必要まであるラテール。
スピード感に乏しいものの細かい空中制御は必要とされ、
なおかつそれが比較的容易に実行でき、
キー配置なんかも結構好き勝手に自分好みに換えられるMaple。
どちらも一長一短ですが、
ややMapleの方がこのあたりは親切かな、といった感じでした。
なお、ラテールの世界ははしごからジャンプすると、
上方に飛び上がります。ロックマンに慣れた人にはかなり罠かも。
◆チャット機能とか
改めてMapleの神っぷりを見せ付けられる事になったのはここ。
全体、グループ、友達(細かいオンオフつき)、ギルド、Wis。
全てが簡単に切り替えられて発言にほぼ支障が無いのが、
これほど有難いものだとは思いませんでした。
とにかくラテールだとチャットは不便です。
全チャかPT員かWisのみ、のかなり面倒な仕様で、
チャット打ちかけたまま動いたり、もできないので、
そこのところも不親切気味です。
ついでにパンヤ同様がめぽ様な運営のせいか、
友達リストがマトモに機能しない事も結構あるようです。
ついでにログイン通知は一切行われないという酷い仕様もあるので、
ちょっとこの点はいただけないかなあ、と。
あ、でも拡声器無いからのんびりまったりな雰囲気だけはあるかも。
あれにはゲンナリきますから、Mapleにいると。
◆世界観
あくまで個人的な趣味ですが、中途半端に中華臭い世界観は嫌いです。
使ってる武器やら魔法やら用語やらは洋風なのが多いのに、
NPC衣装とか背景とかの細かい所が気になって気になって。
日本向けにしてるのに向こうの平仮名の残滓多くてちょっと……。
一応、色んな町はあってそれぞれ特色が出てる事は出てるのですが、
ほぼずっとお世話になる中心都市がそんな雰囲気で、
なんか勿体無いなあ、と。
重ねて述べますがあくまで個人的趣味です。
要するに言いたいのは、

この王宮に

このメイドはねーよ。
しかも中途半端だし!
Mapleもファンタジーと言うにはちとアレかもしれませんが、
いっそあのくらい世界観がカオスだと却って清々しいな、と。
デンデン虫に始まり宇宙人からヤ○ザまでなんでもアリだし。
◆BGM
気にしてないから評価不能。
競合しなきゃ好きな音楽かけてますしねー、普段。
◆戦闘
Mapleは手数少なめで倒せる敵を数倒してどうにかするスタイルなら、
ラテールは格上の敵を複数でボコボコにした方がより楽になる感じ。
ソロでも無理ではないけれど。
というかMapleがソロと複数で敵に挙動が違うってのはかなり酷い。
オハゼとか親分とか。
ラテールだと敵に接触判定自体は無いので移動は楽です。
ただし殆どの敵が近づいたら攻撃はしてきますが、
大体容易に操作でかわせます。
Mapleだと敵への接触ダメージが面倒、という事が多いですが、
攻撃しない限り一部の敵を除いて特殊攻撃はかけてきませんしね。
ただ、ラテールはダウンしない限り自キャラに無敵判定は無いので、
囲まれてボコボコにされると凄まじく体力を削られたりするあたり、
ある意味どっちもどっち、かも。
薬での回復やスキルの使用にもクールタイムがあり、
薬連打でどうにでもならないアクション性の要求度は
個人的にラテールのが良い感じ。
Mapleだと一発で死ぬか死なないかだけで勝敗が決してしまう、のも
不思議じゃない程度の大味仕様ですし……;
デスペナルティは……Mapleが酷すぎ。
弓の愚痴ですがEXP10%て何ですか。金魚覗いたら即死ですか。
ラテールはEXP一律3%&所持金の2%、で済みます。
あとは辻でその辺の人にスキルかけてあげたりできるのは、
やっぱりMapleに無いけれどネトゲには欲しい要素、だと思いました。
なお、装備よりはレベルの方にかなり比重が置かれる世界なので、
あんまり強化がどーだこーだ言わなくてすむのは気楽、かも。
以上から判断するに、戦闘面においては、
ネトゲとしてはラテールの方がバランスとしては良い気がします。
◆戦闘以外
Mapleは釣りとかあるみたいだけど未体験な上課金必須、かつ
釣り場のオヤジが町の雰囲気崩してるからノーコメント。
ラテールの場合その辺の地面の採掘と、
鉱山の鉱石採掘がありますが、
前者は趣味の範疇でやる分には良し、
後者は強化のためのひたすら面倒な作業、と言った感じです。
逆を言えば狩らずに採掘発掘で稼ぐ、という選択肢はあるかも。
商業活動に関してはMapleみたいに外道な課金しないと不許可、でなく
ちゃんとタダでフリマに露店は出せます。
でも4つしか品物置けません。
しかも99個置いて1個あたりいくら、とかいう事もできません。
4回何か買われたらその時点でその回の露店はおしまいです。
なお、ラテールでは、
売れたモノはいくらで売れたかが他人には見えません。
よって相場というものは簡単には見えません。
売れ残りからがんばって把握してください、という感じです。
◆キャラメイキング・能力
Mapleはもう自由度がなくなってる気がしてならないです。
普通にプレイしようとすれば、ですが。
というわけで自由度という点においてはラテールの圧勝、かも。
でもネトゲのお約束として五十歩百歩かも。マンチキンがいる限り。
ステータス上昇が毎Lvごとに合計7上昇で上がりやすさの中で、
ある程度ランダム、なラテールに対し、
自分でステータスを5ポイント何にでも振れるMapleの方が、
ステータスだけなら突き抜けたキャラを作る、事は
できるかもしれません。
ただ職ごとのスキルの豊富さはラテールに軍配が上がるので、
そちらの差の方がが大きいかなあ、とは感じました。
◆ユーザーの質
当然ながら私の友人を除いて、の評価です。
……上にも述べたように、対象購買層をご覧になった上で、
お察し下さい。。。ラテール平和だよラテール。
でもド廃人がアレなのは何処の世界でも同じようです。
◆運営の質
ネクソンって癌の次にひどかったような。
というわけでお察し下さい。
Mapleの課金時のえげつなさは異常です。
ただしガチャ関係だけは、
パンヤがMapleもびっくりのエグさを誇る前例があるので、
ラテールにそんなものが実装されたらどうなるやら。
◆総括
といった感じでございまして、
ちょっとMapleのあちこちにげんなりしてる昨今、
ちょっと浮気なぞしている事をお許し下さいませ〜;
Mapleも続けては行きますが故、どうぞ今後とも、
奇特にも見てくださっている方々、御贔屓お願いします。
以上、能古島よりめがねすきーがお伝えいたしました。
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